JARINGAN KOMPUTER
Nama : Nyoman Triana Suanjaya Putra
Nim :1401020012
Nama Dosen :I Putu Agus Eka
Pratama,S.T,M.T
Mata kuliah : Jaringan Komputer
Perguruan tinggi: STMIK PRIMAKARA
Sedikit akan saya jelaskan ulang tentang Jaringan Komputer, Mungkin para pembaca sudah mengetahui apa itu Jaringan Komputer, dan pelajaran ini sudah ada saat SMP/SMA namun diulang kembali saat Kuliah, tapi saat matkul Jarkom versi kuliah pembahasannya disini secara detail/ rinci. baik saya akan menjelaskan apa itu Jarkom.
A. Pendahuluan
Jaringan Komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung dalam sebuah
sistem jaringan, dan ketika komputer terhubung dalam sebuah jaringan maka
orang dapat berbagi file dan peripheral. jaringan komputer Memiliki pola
tertentu yang sering di sebut juga topologi jaringan.
Manfaat Jaringan Komputer
Berbicara mengenai manfaat dari jaringan komputer. Terdapat banyak sekali manfaat jaringan komputer, sebagai berikut :
- Dengan jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet.
- Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
- Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dari berbagai negara dengan mudah. Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
- Kita dapat mengakses berita atau informasi dengan sangat mudah melalui internet dikarenakan internet merupakan salah satu contoh jaringan komputer.
- Misalkan dalam suatu kantor memerlukan printer, kita tidak perlu membeli printer sejumlah dengan komputer yang terdapat pada kantor tersebut. Kita cukup membeli satu printer saja untuk digunakan oleh semua karyawan kantor tersebut dengan bantuan jaringan komputer.
B. Aplication Layer
Application layer, merupakan
lapisan interface dengan aplikasi dengan
fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan,
dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan.
C. Cloud Computing
Cloud Computing adalah
Gabungan antara teknologi komputer dan internet, Cloud computing merupakan
media penyimpanan yang penerapannya terpaku pada satu server
atau banyak yang telah disediakan yang layanannya berupa penyimpanan data
di server, data yang di simpan dalam server dapat di akses dan di
gunakan secara bersamaan melalui akses
internet
D.Wireles Sensor Network(WSN)
Wireless
Sensor Network (WSN) adalah sebuah jaringan nirkabel yang terdiri dari kumpulan
sejumlah node yang tersebar di area
tertentu. Jaringan ini juga dapat menghubungkan perangkat-perangkat seperti
sensor node, router dan sink node.jaringan ini tidak memerlukan infarastruktur
jaringan seperti router atau akser point
karena jaringan ini terhubung secara ad-hoc
E. Over-The-Top (OTT)
Over-The-Top (OTT) adalah layanan
yang menggunakan infastruktur jaringan internet ,Layanan Over The Top ini
beroperasi diatas jaringan milik operator telekomunikas tetapi tidak secara langsung melibatkan
jaringan komputer contoh facebook,youtube,DDL.
F.Pengertian Peer To Peer
Peer to Peer adalah adalah suatu teknologi sharing (pemakaian bersama) resource dan service antara satu komputer dan komputer yang lain. pengertian yang lebih tepat mengenai peer to peer (p2p) adalah sistem terkomputerisasi Client-Server dimana suatu komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server, sehingga memungkinkan komunikasi dan pertukaran resource antara dua komputer secara langsung (real time).
G.Transport Layer
Transport Layer memindahkan data antar-aplikasi antar-device
dalam network. Transport Layer menyiapkan Application Data untuk dikirim
kedalam network dan menyiapkan Network Data untuk di proses oleh aplikasi.
H. Network Layer
Network layer adalah lapisan
yang mengatur penetapan alamat-alamat jaringan yang unik bagi perangkat-perangkat
di dalam jaringan. Dan menyediakan suatu bentuk ‘panduan’bagi data untuk
berpindah dari satu titik ke titik yang lainya di dalam jaringan. Olehkarenanya
protokol-protokol muting beroperasi pada lapisan ini.
Fungsi
Tiga fungsi utama :
1. Path Determination :
menentukan rute yang ditempuh paket dari sumber ke tujuan (Routing
algorithms)
2. Switching : memindahkan paket
dari input router ke output router
3. Call Setup : beberapa
arsitektur jaringan mensyaratkan router call setup sepanjang jalur sebelum data
dialirkan
I Data Link layer
data link layer adalah lapisan kedua
dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan
yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses
oleh lapisan fisik. Lapisan ini merupakan lapisan yang akan melakukan transmisi
data antara perangkat-perangkat jaringan yang saling berdekatan di dalam sebuah
wide area network (WAN), atau antara node di dalam sebuah segmen local area
network (LAN) yang sama. Lapisan ini bertanggungjawab dalam membuat frame, flow
control, koreksi kesalahan dan pentransmisian ulang terhadap frame yang
dianggap gagal. MAC address juga diimplementasikan di dalam lapisan ini. Selain
itu, beberapa perangkat seperti Network Interface Card (NIC), switch layer 2
serta bridge jaringan juga beroperasi di sini.
J Physical Layer
Lapisan fisik (physical
layer ) adalah lapisan ini merupakan lapisan terendah dari tujuh lapisan
lainnya. Lapisan ini mendefinisikan antarmuka dan mekanisme untuk meletakkan bit-bit data di
atas media jaringan (kabel, radio,
atau cahaya). Selain itu, lapisan ini juga mendefinisikan tegangan listrik, arus listrik, modulasi, sinkronisasi antar bit, pengaktifan
koneksi dan pemutusannya, dan beberapa karakteristik kelistrikan untuk media
transmisi (seperti halnya kabel UTP/STP, kabel koaksial, atau kabel fiber-optic). Protokol-protokol pada level
PHY mencakup IEEE 802.3, RS-232C, dan X.21. Repeater, transceiver, kartu jaringan/network interface
card (NIC), dan
pengabelan beroperasi di dalam lapisan ini.
K. Quality of Service
Quality of Service (QoS)
merupakan layanan dapat beroperasi
sesuai dengan yang diharapkan. Kinerja jaringan komputer dapat bervariasi
akibat beberapa masalah, seperti halnya masalah bandwidth, latency dan jitter, yang dapat membuat efek yang cukup besar bagi banyak aplikasi. Sebagai
contoh, komunikasi suara (seperti VoIP atau IP Telephony) sertavideo streaming dapat membuat pengguna frustrasi ketika paket data
aplikasi tersebut dialirkan di atas jaringan dengan bandwidth yang tidak cukup,
dengan latency yang tidak dapat diprediksi, atau jitter
L. Network Scurity
Konsep Keamanan Jaringan Keamanan jaringan sendiri sering
dipandang sebagai hasil dari beberapa faktor. Faktor ini bervariasi tergantung
pada bahan dasar, tetapi secara normal setidaknya beberapa hal dibawah ini
diikutsertakan :
• Confidentiality (kerahasiaan)
• Integrity (integritas)
• Availability (ketersediaan)
Keamanan klasik penting ini tidak cukup untuk mencakup semua
aspek dari keamanan jaringan komputer pada masa sekarang. Hal-hal tersebut
dapat dikombinasikan lagi oleh beberapa hal penting lainnya yang dapat membuat
keamanan jaringan komputer dapat ditingkatkan lagi
• Confidentiality (kerahasiaan)
• Integrity (integritas)
• Availability (ketersediaan)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar