Rabu, 16 September 2015

Jaringan Komputer

  JARINGAN KOMPUTER

Nama : Nyoman Triana Suanjaya Putra
Nim :1401020012
Nama Dosen :I Putu Agus Eka Pratama,S.T,M.T
Mata kuliah : Jaringan Komputer
Perguruan tinggi: STMIK PRIMAKARA
    Sedikit akan saya jelaskan ulang tentang Jaringan Komputer, Mungkin para pembaca sudah mengetahui apa itu Jaringan Komputer, dan pelajaran ini sudah ada saat SMP/SMA namun diulang kembali saat Kuliah, tapi saat matkul Jarkom versi kuliah pembahasannya disini secara detail/ rinci. baik saya akan menjelaskan apa itu Jarkom.

A. Pendahuluan
         Jaringan Komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung dalam sebuah sistem jaringan, dan ketika komputer  terhubung dalam sebuah jaringan maka orang dapat berbagi file dan peripheral. jaringan komputer Memiliki pola tertentu yang sering di sebut juga topologi jaringan.

Manfaat Jaringan Komputer

Berbicara mengenai manfaat dari jaringan komputer. Terdapat banyak sekali manfaat jaringan komputer, sebagai berikut :
  1. Dengan jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet. 
  2. Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
  3. Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dari berbagai negara dengan mudah. Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
  4. Kita dapat mengakses berita atau informasi dengan sangat mudah melalui internet dikarenakan internet merupakan salah satu contoh jaringan komputer.
  5. Misalkan dalam suatu kantor memerlukan printer, kita tidak perlu membeli printer sejumlah dengan komputer yang terdapat pada kantor tersebut. Kita cukup membeli satu printer saja untuk digunakan oleh semua karyawan kantor tersebut dengan bantuan jaringan komputer.

B. Aplication Layer
 Application layer, merupakan lapisan   interface dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan.
C. Cloud Computing
       Cloud Computing adalah  Gabungan antara teknologi komputer dan internet, Cloud computing  merupakan  media penyimpanan yang  penerapannya terpaku pada satu server atau banyak yang telah disediakan yang layanannya berupa penyimpanan data di server, data yang di simpan dalam server dapat di akses dan di gunakan  secara bersamaan melalui akses internet
D.Wireles Sensor Network(WSN)
            Wireless Sensor Network (WSN) adalah sebuah jaringan nirkabel yang terdiri dari kumpulan sejumlah node yang  tersebar di area tertentu. Jaringan ini juga dapat  menghubungkan perangkat-perangkat seperti sensor node, router dan sink node.jaringan ini tidak memerlukan infarastruktur jaringan seperti router  atau akser point karena jaringan ini terhubung secara ad-hoc
 E. Over-The-Top (OTT)
      Over-The-Top (OTT) adalah layanan yang menggunakan infastruktur jaringan internet ,Layanan Over The Top ini beroperasi diatas jaringan milik operator telekomunikas  tetapi tidak secara langsung melibatkan jaringan komputer contoh facebook,youtube,DDL.
F.Pengertian Peer To Peer

          Peer to Peer adalah adalah suatu teknologi sharing (pemakaian bersama) resource dan service antara satu komputer dan komputer yang lain. pengertian yang lebih tepat mengenai peer to peer (p2p) adalah sistem terkomputerisasi Client-Server dimana suatu komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server, sehingga memungkinkan komunikasi dan pertukaran resource antara dua komputer secara langsung (real time).
G.Transport Layer

Transport Layer memindahkan data antar-aplikasi antar-device dalam network. Transport Layer menyiapkan Application Data untuk dikirim kedalam network dan menyiapkan Network Data untuk di proses oleh aplikasi.
H. Network Layer
Network layer adalah lapisan yang mengatur penetapan alamat-alamat jaringan yang unik bagi perangkat-perangkat di dalam jaringan. Dan menyediakan suatu bentuk ‘panduan’bagi data untuk berpindah dari satu titik ke titik yang lainya di dalam jaringan. Olehkarenanya protokol-protokol muting beroperasi pada lapisan ini.
Fungsi
Tiga fungsi utama :
1.    Path Determination : menentukan rute yang ditempuh paket dari sumber ke tujuan (Routing algorithms)
2.    Switching : memindahkan paket dari input router ke output router
3.    Call Setup : beberapa arsitektur jaringan mensyaratkan router call setup sepanjang jalur sebelum data dialirkan
I Data Link layer
data link layer adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh lapisan fisik. Lapisan ini merupakan lapisan yang akan melakukan transmisi data antara perangkat-perangkat jaringan yang saling berdekatan di dalam sebuah wide area network (WAN), atau antara node di dalam sebuah segmen local area network (LAN) yang sama. Lapisan ini bertanggungjawab dalam membuat frame, flow control, koreksi kesalahan dan pentransmisian ulang terhadap frame yang dianggap gagal. MAC address juga diimplementasikan di dalam lapisan ini. Selain itu, beberapa perangkat seperti Network Interface Card (NIC), switch layer 2 serta bridge jaringan juga beroperasi di sini.
J Physical Layer
Lapisan fisik (physical layer ) adalah lapisan ini merupakan lapisan terendah dari tujuh lapisan lainnya. Lapisan ini mendefinisikan antarmuka dan mekanisme untuk meletakkan bit-bit data di atas media jaringan (kabelradio, atau cahaya). Selain itu, lapisan ini juga mendefinisikan tegangan listrikarus listrikmodulasi, sinkronisasi antar bit, pengaktifan koneksi dan pemutusannya, dan beberapa karakteristik kelistrikan untuk media transmisi (seperti halnya kabel UTP/STPkabel koaksial, atau kabel fiber-optic). Protokol-protokol pada level PHY mencakup IEEE 802.3RS-232C, dan X.21Repeatertransceiverkartu jaringan/network interface card (NIC), dan pengabelan beroperasi di dalam lapisan ini.
K. Quality of Service 
Quality of Service (QoS) merupakan  layanan dapat beroperasi sesuai dengan yang diharapkan. Kinerja jaringan komputer dapat bervariasi akibat beberapa masalah, seperti halnya masalah bandwidthlatency dan jitter, yang dapat membuat efek yang cukup besar bagi banyak aplikasi. Sebagai contoh, komunikasi suara (seperti VoIP atau IP Telephony) sertavideo streaming dapat membuat pengguna frustrasi ketika paket data aplikasi tersebut dialirkan di atas jaringan dengan bandwidth yang tidak cukup, dengan latency yang tidak dapat diprediksi, atau jitter
L. Network Scurity
Konsep Keamanan Jaringan Keamanan jaringan sendiri sering dipandang sebagai hasil dari beberapa faktor. Faktor ini bervariasi tergantung pada bahan dasar, tetapi secara normal setidaknya beberapa hal dibawah ini diikutsertakan :
• Confidentiality (kerahasiaan)
• Integrity (integritas)
• Availability (ketersediaan)
Keamanan klasik penting ini tidak cukup untuk mencakup semua aspek dari keamanan jaringan komputer pada masa sekarang. Hal-hal tersebut dapat dikombinasikan lagi oleh beberapa hal penting lainnya yang dapat membuat keamanan jaringan komputer dapat ditingkatkan lagi

Tidak ada komentar:

Posting Komentar